Ghost of tsushima spiel des jahres

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Dabei zeigte sich, dass die Aufhebung der Bildratenbegrenzung bei einem Spiel, das in erster Linie auf 30 Bilder pro Sekunde ausgelegt ist, eine Reihe von Ghost of tsushima spiel des jahres mit ghost of tsushima spiel des jahres bringt. Einfach ausgedrückt: Es ist klar, dass die Entwicklung dieses Patches viel Mühe gekostet hat, und es ist wahrscheinlich, dass viele der Lösungen in der überarbeiteten PC-Version auch in das neue PlayStationUpgrade eingeflossen sind. Wie auch immer Ghost of tsushima spiel des jahres es geschafft hat, es funktioniert - und es funktioniert click the following article. Was macht der Patch nun eigentlich?

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Auf einem modernen LCD-Bildschirm hilft dies, die Artefakte etwas zu überblenden, sodass sie weniger auffallen. In Bezug auf die tatsächliche Leistung könnt ihr euch auf ein nahezu perfektes 60fps-Erlebnis freuen. Bei früheren First-Party-Patches haben wir gesehen, dass sich dies in einem Leistungssprung niederschlägt, der fast im Einklang mit dem Rechen-Boost skaliert. Bei Horizon: Zero Dawn haben wir nur einen leichten Einbruch in einer frühen Cutscene festgestellt, danach waren es durchgehend 60fps. Wenn das Spiel vom 60fps-Ziel abweicht, sollte dies nur flüchtig sein und ihr werdet es vielleicht gar nicht bemerken.

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